Godzina gry, ćwierć obrotu za daleko
Warcabnica obrócona o 90 stopni i pełna godzina gry, zanim zawodnicy zauważyli problem. Taki szczegół zachowała anegdota z międzynarodowych zawodów drużynowych w 2005 roku.
Najbardziej zaskakuje nie sam błąd, lecz czas jego odkrycia. Dwaj zawodnicy mieli grać przez pełną godzinę, zanim zorientowali się, że z warcabnicą jest coś nie tak. Nie chodziło o subtelność pozycji: plansza była obrócona o ćwierć obrotu, a w lewym dolnym rogu znajdowało się jasne pole.
Ta turniejowa anegdota ma bardzo konkretny punkt ciężkości. Problemem nie był wybór ruchu, lecz ustawienie samej planszy. Godzina rozgrywki i jeden szczegół, który należało zauważyć jeszcze przed jej rozpoczęciem — właśnie ten kontrast sprawia, że historia zapada w pamięć.
Można z niej wyciągnąć prostą wskazówkę treningową: kontrolę stanowiska warto oddzielić od myślenia o partii. Przed pierwszym ruchem sprawdzić orientację warcabnicy i ustawienie bierek, zgodnie z zasadami rozgrywanej odmiany. Dopiero potem przejść do planów i obliczeń.
Nie wyjaśnia to, dlaczego bohaterowie anegdoty przeoczyli obróconą planszę. Podpowiada natomiast użyteczny porządek przygotowań: najpierw sprawdzić, przy czym się siedzi, potem — co się zagra.